概述
恶魂(Ghast)是下界的一种巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的生物。恶魂是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。
可以生成于下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲。生成条件为下方为固体方块,且 5×4×5 的范围内是空气时才会生成。
生命值为10点()
攻击
攻击力:
火球碰撞伤害:6点()(无视难度)
简单难度火球爆炸伤害:9点()
普通难度火球爆炸伤害:17点()
困难难度火球爆炸伤害:25点( × 12.5)
恶魂会向玩家发射火球,玩家可以通过击中火球(近战与远程皆可)来将其反弹回去。
火球击中方块或玩家会爆炸,并会使周围方块起火,其的威力为 1,承受该威力的最低保证抗性为 4.034,因此恶魂无法摧毁爆炸抗性高于此值的方块,例如圆石,下界砖块,玄武岩等。
行为
恶魂在一般情况下会漫无目的地在下界游荡,并且发出一个高亢的类似于猫叫的声音声音来自c418家的猫,并且闭上双眼和嘴巴。当它发现玩家并尝试攻击时,会将血红的眼睛和嘴巴张开。
恶魂拥有 100 格的搜索范围、爆炸的攻击力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂不会主动接近玩家(也不会试着远离)。
恶魂只有看见玩家时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。
在Java版中,恶魂只会与玩家敌对,任何生物皆不会尝试反击恶魂;在基岩版中,只会与攻击它的生物和玩家敌对,任何生物(除女巫)皆不会尝试反击恶魂。
掉落物
死亡后掉落恶魂之泪和火药。有抢夺加成,前提是需要使用带抢夺附魔的武器击杀恶魂或打中恶魂的火球炸死恶魂。当恶魂被玩家反弹回来的火球炸到时会受到1000点( × 500)的伤害,同时炸死恶魂后会额外会掉落一张音乐唱片“Tears”。如果被其他恶魂发射的火球(非反弹)不会有这个效果。如果玩家将火球弹回去并杀死一个恶魂会完成一个挑战进度:“见鬼去吧”。
将恶魂带到主世界并击杀是会取得挑战进度:“脆弱的同盟”。
在 1.17 版本之后,用望远镜观察恶魂可以获得进度:“那是气球吗?”。
加入版本 & 历史
恶魂在 Java 版 Alpha v1.2.0 中加入。
在 Java 版 1.0 快照 Beta 1.9-pre1 前,火球的纹理是雪球,并且恶魂没有掉落物。而在这个快照,火球变成了独立图标(类似于小火球的纹理),同时恶魂会掉落恶魂之泪。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 中,恶魂和火球的纹理被修改。
在 Java 版 1.21.6 后,恶魂被玩家反弹回来的火球炸死后会掉落音乐唱片“Tears”。
小特性
船可以在恶魂上面行驶,但是玩家却不能恶魂上面行走,被激活的TNT也无法在恶魂上面停留。
相关进度
图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏见鬼去吧用一团火球干掉一只恶魂用恶魂火球杀死恶魂挑战下界nether/return_to_sender否脆弱的同盟从下界救出一只恶魂,将其安全地带到主世界……然后干掉它在主世界中杀死一只恶魂挑战见鬼去吧nether/uneasy_alliance否