在2011 WWDC大会上,苹果公司解释说,他们不希望在移动设备上进行垃圾回收,因为他们希望应用程序能够以最佳使用所提供的资源的方式运行,并且具有很大的确定性。垃圾收集的问题不仅是在垃圾收集器开始工作之前,对象会随着时间的推移而积累,而且您无法控制垃圾收集器何时开始工作。这会导致不确定的行为,当您不想要它们时,可能会导致速度减慢。
底线:你不能说,“好吧,我知道这些对象将在X时间点被释放,它不会与正在发生的其他事件冲突。”
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